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第二十六章 、格斗高塔(1 / 1)

()其实跟伊万的超短期合作虽然并未取得太了不起的成果,但知道了格斗高塔的事,还有俄罗斯人意图图谋我国土的重大消息,分润了几件宝贝,也不算太过亏本。Www..Com不过一想到勾搭不成惨被杀死的蔡伶,奎木狼就无论如何也高兴不起来。

这美眉如今不定如何恨俺,可怜这真的不是俺的错,谁让你不肯答应我的条件。只是让你做俺的便宜女友而已,难道比死还难么?[.com

郁闷中奎木狼掏出新搜刮的三件宝贝,聊以解闷。魔法项圈,魔法持续时间加1。没用的东东,再说我带着亡灵护身符呢。勇气之剑,攻击加一,率领部队士气加二。擦!士气什么东东,俺的亡灵小弟从来不需要。龙眼戒,攻击防御各加一。这个勉强有点用。

奎木狼带上龙眼戒,意兴阑珊的踏上返程之路。

奎木狼走了没有多远,也就是两三日的路程,就发现了一个格斗高塔。心道:原来这东西这么多么?原来倒是没注意。

格斗高塔据说最高可以有五层,每一层分别代表一个难度等级。最高的五级格斗高塔,据说提供最为变态的个人格斗技巧测试,完成后可以得到格斗大宗师职称。眼前的这座高有四层,算是相当少见了。

奎木狼走进了高塔第一层,就见一个枪兵站在面前。

枪兵(生物等级一),等级八,攻击7,防御8,速度6,生命值五十,杀伤力8-14。

咦?怎么他的属性跟我完全一样?

其实奎木狼不知道,格斗高塔会根据来参加测试者的的各项数据,生成一个完全相同的对手,以保证格斗的公平性。【高品质更新】否则属性相差太大,那就有违格斗高塔磨练格斗技巧的本意。

“英雄,欢迎前来参加格斗测试,请问是否需要我为您就相关规则做出说明?”

“没这个必要,打赢你不就得了?”

虽然自己也曾身为枪兵,但不意味着奎木狼就对眼前这位有什么所谓的亲切感,加上他火气正盛,说话也就比较冲。

枪兵倒是态度极好的微笑着道:“既然如此,那我就开始了。”

不知怎么,奎木狼听这个枪兵说话就觉得别扭。

如果一个人说话时候板着脸装酷,言辞间锋芒毕露,夸张起来有骆驼不吹牛,那在影视作品里多半是配角,最多是个反一号。真正的牛人都是深藏不露的。说话高深莫测,谈笑间敌人灰飞烟灭,这才是真正的高手风范。

这个枪兵说话间就带有点这个意思,听起来非常谦卑,其实肉里面夹带着不少骨头。

擦!一个小枪兵也这么牛气哄哄,看老子一斧子砍翻你。

这个枪兵一出手就让奎木狼大跌眼镜。普通生物在战斗时只会呆呆的一刀换一刀,也就是你一刀砍来,我既不是躲闪也不是格挡,而是一刀砍去。就看谁的生命值高,谁的刀快,自然最后谁就是赢家。面对奎木狼的人马战斧这个枪兵的反应却是横枪一架,然后顺势一刺。这看起来简单的动作,其实暗藏玄机。

首先格挡的技巧本身比闪躲要高,很多生物在经历了几场战斗后也能学会闪躲,但懂得格挡的极少。其次是无论英雄还是生物,在攻击之后都会有一个空当期,这个枪兵明显是利用了奎木狼攻击后的空当,所以一枪刺中。十三点伤害。

嗯,好像不太好对付。

接下来枪兵不等他再发招,长枪一抖,等他的战斧抬起准备招架,长枪下落,第二次命中。十四点伤害。

哎呀,还会爽花枪!

奎木狼被连刺两枪,心中开始冷静下来。他毕竟在进国度之初也在战场上真枪实弹的磨练过几个月,认真起来之后,马上挣回一个互有攻守的局面。只是开始吃亏在先,磨到后来,还是的他的血量先到了岌岌可危的地步。

屋漏偏逢连夜雨,枪兵接下来一次二十点伤害,直接把他放倒。好在格斗高塔里不会出人命,到最后会给失败者剩下一滴血,只是这头一场算是他输了。

这小子运气太好了,要不是最后关头出了致命一击,还不一定鹿死谁手。

奎木狼当然并不服气,休息了一会儿后气哼哼的二次挑战。这次时间长了一些,不过结局没变。第三次奎木狼终于学乖了,心道:难道跟我没听的那个规则有关么?所以第三次挑战之前,提出来要听规则。

枪兵道:“规则是这样的,凡英雄手下的生物和宠物均不得参加比试,否则立刻以失败论;格斗高塔每一层从初次比试到击败每一层的守护者之前均为免费,击败守护者之后若想继续比试每次需缴纳一百金币的费用,每层递增。”

我去!尽是没用的,一点帮助没有的说。

奎木狼第三次挑战枪兵。他本来就不是冥顽不灵之辈,连续吃亏之后,逐渐开始明白这个格斗高塔的试炼绝不简单,不然也不会造就出伊万这样的变态。用心观察了一段时间之后,貌似寻常的枪兵隐藏的不寻常之处逐渐浮出水面。

本来伤害应该8-14,但对方每一次都能打出十几点的伤害,就没见过哪次是在十点以下,最后平均起来都逼近最大伤害值了。由于大家数据都一样,这样算到最后,吃亏的一定是自己。还有那个格挡,也不是表面上那么容易做到。

奎木狼边打边琢磨,想到什么就在战斗中试着验证。不过这种实验性的打法对胜利当然是没什么帮助,结果就是被枪兵连续击败了十几次。反正没人看,奎木狼也不觉得丢人,倒是自觉把其中的关窍明白的差不多了。

首先是伤害问题。奎木狼知道,别看自己这个身体好像无比真实,其实也不过是一组数据组成。细细分解开来,可以把这个身体分解成无数个小点,而每一点跟每一点是不同的,有些点乃是要害点,被击中时造成的伤害就高些,有些是普通点,被击中时伤害就低些,这也是战斗中伤害波动的由来。如果每一击都能命中要害点,那么自然每次都能造成尽可能多的伤害。

第二是格挡问题。

奎木狼身经百战,当然知道无论格挡还是闪躲,跟攻击一样都是视作一次完整动作的,之后必然会有一个停顿时间。而枪兵的动作一气呵成,期间没有任何滞碍之处,又实在不像是两个动作合成的。奎木狼自己的推测是,可能是格挡的动作幅度一定要够小,时间要足够短,这样才不会被系统判定为一次完整动作。这个只是他的推测,对与不对,必须要在实战中验证了。

奎木狼信心满满的再次上阵。

英雄无敌被遗忘的世界26_更新完毕!

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