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第三十五章 “出师……不利”(1 / 1)

“照你的话来讲,虽然以‘闪电战’形式击败人类的他们(指外星人)的先遣部队会以‘直线推进能力’、‘正面作战能力’与‘中程度火力’为主,短时间内确实缺乏对‘小范围’‘复杂地形’的占领能力,但与之相对的是‘开阔地带’他们是绝对会占领、也是他们现在的配置最适合占领的……”稍停了一瞬,珍的气有点“短”:“在陨石群里打游击现阶段对我们是有优势没错,但一旦离开了‘遮蔽区’……就跟主动暴露在对方视野里无异了。”

其实,她话说得有点晚了——提的飞船已经毁在了“莫名其妙”、“突如其来”的炮火齐射下,此时此刻的他正拿着手柄若有所思;芯启倒一脸傻愣愣的模样就这么听着,也只是微笑让人看不出他到底听懂了多少:

“嗯,我觉得,你早一点说也许会比较好……”

“行了,别装了。”珍撇了撇眼,这个动作估计跟“翻白眼”的意思很像:“我还没见过哪一个游戏会考虑这么细的……程序都是你写的吧?”

“玩下去就知道了。”芯启还是笑,“画在纸上贴在脸上”一般的笑:“第一局输了,第二局到你了。”

老实说把手柄交给珍的时候,提是显得相当配合的,也没表现出什么抗拒的模样;他就一直“发呆”一般“若有所思”着,芯启倒也没管,或者说,这种情况在他看来反而比较正常——虽然配合地区特征两个人都不像是超过十岁的模样,但只要思维成熟一点的人都不会那么迅速地接受自己思维习惯之外的事物——随随便便就会把“懂了”、“知道了”挂在嘴边的人要么是连“思维”都没有的弱智,要么就是惧怕暴露自己无知而“伪装”的胆小鬼,相对来讲这种人在低年级课堂上是会比较容易看到的——老实说这在芯启看来是最蠢的一类人,哪怕有“之一”——他“教过书”,而“测验”里这些人的表现几乎无一例外的都相当糟糕。

“嗒!”

与初选择时的“快进”不同,珍是仔仔细细读了一遍背景才开始游戏的;但与她那“自信满满”的模样不符,刚进入界面没多久她就操纵着机甲华丽丽地撞上了一块陨石——不是提操纵时那种“不小心”的程度,而是直接飞行着就这么“对着面”撞上去了……

“……操作好难!”

提的注意力也被吸引了过来,但……那“面无表情”的神态当真是……

“……把界面调出来,第三个,左边……等等,回来,往下,往下……对,就是这里,显示的‘钢皮’和‘绞索’都有数量……最右边那个按钮是‘修复’。”

芯启指挥归指挥,珍却没按他说得那样操作——退出一连串界面后她直接把带机械臂的飞船勉勉强强开进了一个相当隐蔽的位置,固定好之后愣了整整两秒……

……然后转过头来向芯启问道:

“顺序是什么?再说一遍好吗?”

“……”

……

珍……的第一局游戏结果可以说“惨不忍睹”……

遭遇战还没遇到,光“撞击”导致的修复损耗就把基础配置的物资给用得一干二净;她最终硬是凭借“地形推测”找到了一间“补给站”,那时候就是提的眼睛都是一亮,他那局可连这些东西的影子都没看到;“搜刮”完成后好不容易碰上敌人的踪迹了,珍却半点“冲上去”的意思都没有,花费了大量时间布置了一个陷阱后,她却是隔着老远直接一炮把对方轰掉了——这精准度看得提目瞪口呆,但事后回收陷阱的过程中,珍干脆又是一个操作失误把炸弹引爆……

“……其实……页面第二栏里有‘雷达’的……”

“自闭”中的珍突然一眼瞪了过来,活像是要把芯启塞屏幕里一炮轰爆;但无论如何,再次掌握“操作权”的提却是一进入游戏就直接固定了一个坐标一股脑冲过去,到达之后却是“左摇右晃”了几下,转过头来对芯启很惊讶地问道:

“那个……‘站’呢?”

“……没发现每次进入地形都不一样吗?虽然从大坐标来看地图总体应该是不变的,但每一次的起始位置……似乎都不一样。”

珍……很疲惫地回了这么一句,而就在芯启点点头示意没问题让提继续玩下去的时候,她却又是突然想明白了什么一样,直接跳起来就差没抓住芯启衣领:

“为什么雷达不显示‘子页面’?!”

“……抱歉啊,这种单纯的‘表层采矿机’上是没有装雷达的必要的。”芯启……笑得发苦:“那雷达是从战舰残骸上拆下来的,功率特大……飞船能量有显示吧?没发现‘电’的那格一开雷达就特别明显地在掉吗?”

珍……愣了足有四五秒,当她略微僵硬地回头看向屏幕的时候,却发现提正大开着雷达,“满世界”寻找补给站的信号……

“……停下!”

……

第三局,可以说是最窝囊的一局——补给站找是找到了,但飞到一半提的飞船就“熄火”了,毕竟不得不将一部分“燃料”用于“发电”,转化为“电量”——本来是可以凭借光能板慢慢回复一点的,但鬼知道扒在陨石上“充电”的过程中敌人会不声不响地围了过来,而当时积蓄的能量只够机械臂启动一秒……

“……好难啊!”

话是很丧气的,但死盯着提的双手后芯启却是十分隐蔽地松了一口气——他没把手柄抛掉,老实说作为“家长”去形容自己的子女都是很难做得到“客观”的,但幸好这两位还真不是那种一有挫折就推卸责任的“小屁孩”,输了不看技术不看原因反而怪游戏那种——诚然有些游戏的玩法是不合理了点,但问题在于至少这三次“事故”的来由还真都出自于“操作失误”——提第一次是因为没想明白关键直接“走”出了“安全区”,第二次则是他自己刚开局就耗了大半燃料飞了段注定没收获的“航班”,本来燃料没了作为有“机械臂”设定的飞船光“爬行”都能挪不短的距离,但他偏偏又开了整整半分钟的雷达……

……至于珍,那还是不提也罢……

“我有一个问题,”第三局游戏后两人一时间都是自个思考的模样,这一回打破僵局的还是珍:“背景故事设定是只有这么一批有组织的幸存者吧?而且还要‘组建武装’……‘双人模式’是什么样的?多一艘飞船吗?而且可以获得其他机械对飞船进行‘改造’吧?”

“别忘了‘等待救援’的段落。”芯启……终于发自内心地笑了——反应还真够快的,他心里想,嘴上却是这样说道:

“只要找到了合适的机械,那当然可以对飞船进行改装……只不过‘双人模式’嘛,你也知道背景故事里只有这一艘飞船的,突然再搞一艘不好圆场……所以,那时候就需要这个了——”

话音刚落,芯启就“一直准备着”一样从纸箱里拿出了另一个手柄,以及一个……

……带接口和支架的“平板电脑”。

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